websocket1 프론트와 백엔드의 실시간 티키타카: WebSocket 채팅 서버 아키텍처와 Redis Pub/Sub 프론트와 백엔드의 실시간 티키타카: WebSocket 채팅 서버 아키텍처와 Redis Pub/Sub지금까지 우리는 클라이언트가 백엔드에 "이것 좀 줘!" 하고 요청(Request)을 보내면, 백엔드가 "여기 있어!" 하고 응답(Response)을 던져주는 HTTP 통신에 대해 딥하게 파헤쳐 보았습니다. 그런데 만약 우리가 기획 중인 'Dev-Match' 같은 팀 매칭 플랫폼에 '실시간 1:1 채팅'이나 '실시간 매칭 알림' 기능을 넣으려면 어떻게 해야 할까요?기존의 HTTP 방식으로는 치명적인 한계가 있습니다. 백엔드는 클라이언트가 먼저 찌르기 전까지는 절대 먼저 데이터를 보내줄 수 없기 때문입니다. 오늘은 HTTP의 한계를 부수고, 프론트엔드와 백엔드가 파이프를 하나 연결해 두고 양방향으로 데이터를 마.. 2026. 3. 16. 이전 1 다음